FORMULA 1 2022 – Come giocare all’Official Fantasy F1 Game (guida in italiano)

Venerdì 18 Marzo, con le prime prove libere del GP del Bahrein, prenderà il via una nuova e attesissima stagione di Formula 1. Dal punto di vista fanta noi di WikiFanta ce ne siamo occupati fin dal primo giorno dalla nostra nascita, e lo faremo ancora: giocheremo al Fantasy F1 sul sito ufficiale della federazione a quattro ruote. Al momento non c’è un’app dedicata, scaricando quella ufficiale della Formula 1 troverete un rimando diretto al fantasy.

Per chi ci segue non sarà difficile capire il regolamento del Fantasy F1, poichè è impostato quasi come altri game ai quali giochiamo e vi abbiamo spiegato le regole (vedi Fantasy Premier LeagueBundesliga o Champions League). Per chi si tuffa per la prima volta in questo tipo di gioco, noi siamo qui apposta per spiegarvi al meglio le regole. Dopodiché affronterete questa avventura senza alcuna riserva.


Formula1 2022: come giocare all'F1 Fantasy (guida in italiano) - WikiFanta
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Introduzione al Fantasy F1

Una volta registrati, il gioco vi permette di creare ben tre team diversi: così avrete la possibilità di variare le vostre scelte e soprattutto più chance di vittoria (qui trovate i premi messi in palio).
Per ciascun team, avete un massimo di 100 crediti per comprare 5 piloti e 1 scuderia, senza alcuna restrizione sulla scelta se non quella del prezzo. Al momento della conferma del team, siete chiamati a selezionare un pilota turbo, che raddoppierà il suo punteggio (nel paragrafo sotto i dettagli).

Potete apportare tutte le modifiche del caso al vostro team prima dell’inizio delle qualifiche del primo GP in calendario (in questo caso, del GP del Bahrein, previste per sabato 19 Marzo alle 16.00). Una volta iniziata la Q1 il mercato sarà chiuso e le squadre saranno bloccate: non saranno concesse più modifiche per il GP in corso. Allo stesso tempo, però, l’inizio dall’inizio del Q1 è possibile già effettuare modifiche al proprio team per il GP successivo.


Al Fantasy F1 i prezzi sono dinamici

Il Q1 di un qualsiasi weekend di F1 coincide sia con la deadline del GP in corso, sia con l’apertura del mercato del GP successivo. Dall’anno scorso i prezzi dei piloti sono diventati dinamici. E questo cosa implica? Il prezzo di un pilota, che prima cambiava solo al termine di ciascun Gran Premio, da quest’anno, invece, cambia in tempo reale, durante le qualifiche e la gara. Esempio: se io, durante il Q1 vendo Hamilton e compro Bottas, qualora il finlandese dovesse essere autore di una gran prova (o brutta), il suo prezzo aumenta (o diminuisce) real time, con una conseguente plusvalenza (o malusvalenza) del mio team. Novità introdotta per vivere l’F1 Fantasy anche durante il GP e che, come conseguenza, apporta una modifica anche al mercato, che vedremo più avanti.


Punteggi al F1 Fantasy

Ciascun pilota accumula i seguenti punti in base alla propria prestazione durante il GP:

QUALIFICA generale
+1 pt – Non passa in Q2
+2 pt – Passa in Q2 ma non in Q3
+3 pt – Passa anche in Q3
+2 pt – Si qualifica davanti al compagnio di squadra (valido solo per i piloti)
-5 pt – Non partecipa alle qualifiche (valido solo per i piloti).

BONUS QUALIFICA Top 10
+10 pt – Pole position
+9 pt – Seconda posizione
+8 pt – Terza posizione
+7 pt – Quarta posizione
+6 pt – Quinta posizione
+5 pt – Sesta posizione
+4 pt – Settima posizione
+3 pt – Ottava posizione
+2 pt – Nona posizione
+1 pt – Decima posizione

GARA generale
+1 pt – Finisce la gara
+3 pt – Finisce la gara davanti al compagno di squadra (valido solo per i piloti)
+2 pt – Finisce la gara guadagnando almeno una posizione rispetto alla partenza (max +10 pt)
+5 pt – Giro Veloce (valido solo per i piloti)
-2 pt – Inizia la gara in Top 10 ma perde posizioni (max -10 pt)
-1 pt – Inizia la gara fuori Top 10 ma perde posizioni (max -5 pt)
-15 pt – Non si classifica al termine della gara (valido solo per i piloti)
-20 pt – Viene squalificato

BONUS GARA posizione finale
+25 pt – Prima posizione
+18 pt – Seconda posizione
+15 pt – Terza posizione
+12 pt – Quarta posizione
+10 pt – Quinta posizione
+8 pt – Sesta posizione
+6 pt – Settima posizione
+4 pt – Ottava posizione
+2 pt – Nona posizione
+1 pt – Decima posizione

STRISCE CONSECUTIVE
+5 pt – Se il tuo pilota si qualifica in top 10 per cinque volte consecutive
+10 pt – Se il tuo pilota termina la gara in top 10 per cinque volte consecutive
+5 pt – Se entrambi i piloti della tua scuderia si qualificano in top 10 per tre volte consecutive
+10 pt – Se entrambi i piloti della tua scuderia terminano la gara in top 10 per tre volte consecutive
NB: Quando un pilota o un costruttore raggiunge una serie, quella striscia si resetta e deve essere ricostruita nuovamente. Le Sprint Qualiyfing sono escluse dai calcoli della serie, in quel weekend saranno valide la qualifica del venerdì e la gara della domenica.

SPRINT QUALIFYING generale
+1 pt – Finisce la Sprint Qualifying
+2 pt – Finisce la gara davanti al compagno di squadra (valido solo per i piloti)
+1 pt – Finisce la gara guadagnando almeno una posizione rispetto alla partenza (max +5 pt)
+3 pt – Giro Veloce (valido solo per i piloti)
-1 pt – Perde almeno una posizione rispetto alla partenza (max -5 pt)
-5 pt – Non si classifica al termine della Sprint (valido solo per i piloti)
-10 pt – Viene squalificato

SPRINT QUALIFYING posizione finale
+10 pt – Prima posizione
+9 pt – Seconda posizione
+8 pt – Terza posizione
+7 pt – Quarta posizione
+6 pt – Quinta posizione
+5 pt – Sesta posizione
+4 pt – Settima posizione
+3 pt – Ottava posizione
+2 pt – Nona posizione
+1 pt – Decima posizione


F1 Fantasy: come funzionano il pilota TURBO e il pilota MEGA

Ve l’avevamo già accennato: prima di ogni GP sarete chiamati a selezionare un pilota turbo, che raddoppierà il proprio punteggio, sia positivo che negativo.
Potete dare il turbo a qualsiasi pilota nel vostro team, purché esso non abbia un prezzo superiore a 20 crediti. Se prima di un GP il vostro pilota turbo dovesse costare meno di 20 ed ottenere una buona prestazione, al punto di superare il suddetto limite, non potete più confermarlo come pilota turbo, ma dovete sceglierne un altro; se non doveste farlo, il gioco lo assegnerà in automatico al primo pilota col prezzo poco inferiore ai 20 crediti stabiliti.

Da due anni il game ha introdotto anche il pilota mega. Esso è un nuovo booster che triplicherà il punteggio di un pilota, anche in questo caso sia positivo che negativo.
Qui non c’è limite di prezzo per il pilota, ma questo chip può essere usato due volte durante la stagione di F1. Il primo durante le gare europee (prime 8), il secondo nelle restanti. Se non userete, non si addizionerà al secondo.

Il Fantasy F1 si aggiornerà live i vari punteggi dei piloti durante le qualifiche e la gara, per rendere più avvincente il game. Al termine della gara, verranno calcolati i punteggi e le classifiche, così si saprà lo score definitivo ottenuto dai tuoi team.


Dopo il primo Gran Premio: novità sul mercato (Subs Bank) e wildcard

Come già abbiamo detto nel primo punto, prima dell’inizio delle qualifiche del GP del Bahrein potete effettuare tutte le modifiche del caso. Una volta iniziata la Q1, il mercato sarà chiuso per quel GP. Una volta iniziata la stagione, riceverete una Subs Bank per gestire la tua squadra ogni settimana di gara.
Ma cos’è la Subs Bank? É la seconda novità della stagione. Ricordavate, l’anno scorso avevate diritto ad effettuare una sola modifica gratuita? Quest’anno no. La Subs Bank consente di effettuare fino a 6 sostituzioni al team ogni settimana di gara prima della deadline. Le prime 3 sostituzioni sono gratuite, le restanti comportano una penalità di -10 punti per sostituzione. Le sostituzioni inutilizzate non vengono riportate alla settimana di gara successiva. Con l’introduzione dei prezzi dinamici, potete usare la Subs Bank per provare a fare plusvalenza, in modo che con il progredire della stagione, potete permettervi piloti e costruttori migliori all’interno del vostro team e provare a essere maggiormente competitivi.

Inoltre l’F1 Fantasy mette a disposizione due wildcard, cioè la possibilità di effettuare gratuitamente le modifiche che uno desidera, sempre rispettando il nuovo valore totale del vostro organico. Esse hanno dei vincoli d’uso:
– la prima può essere utilizzata entro la prima metà della stagione fino alla pausa estiva;
– l’altra per la seconda metà della stagione.
Se la prima wildcard non dovesse essere usata entro l’arco temporale indicato, essa non può essere cumulata: ne avrete sempre una da utilizzare, cioè la seconda (come il pilota mega).


Entra nella nostra lega e sfidaci!

Come per ogni gioco avete la possibilità di sfidarvi sia con noi, sia con i vostri amici che con tutti quelli che partecipano al Fantasy F1.
Solo la prima squadra selezionata di ogni giocatore viene automaticamente inserita sia nella Lega Globale del game sia nella lega del costruttore preferito del giocatore (esempio Ferrari).

Nessun limite invece per le leghe private: potete inserire tutte e tre le vostre scuderie. Le leghe private possono essere condivise utilizzando il codice della lega privata creato durante la creazione del campionato oppure tramite link sui social (Facebook e Twitter).

Questo è il nostro, copialo e incollalo nella sezione LEAGUES – JOIN e speriamo di trovarvi in numerosi per sfidarci: ce8fe4b1f8.
Questo è il link diretto per iscrivervi (premi qui).