Dunkest è un fantasy game sul mondo NBA che si basa sulle prestazioni: attraverso le statistiche realizzate all’interno di un match, infatti, i giocatori realizzano i punti, che sommati determinano lo score totale della squadra per la giornata.

Dunque, come si gioca a Dunkest NBA?

Noi di WikiFanta già in passato ci siamo divertiti a consigliarvi per ogni giornata i giocatori più validi: da questa stagione torneremo a farlo!

Prima, però, vediamo insieme come funziona: dovete scaricare l’app Dunkest dallo store del vostro device e creare la prima squadra. Avrete 95 crediti per acquistare 2 centri, 4 ali, 4 guardie e un coach da schierare secondo dei moduli prestabiliti (2-2-1, 1-2-2, 3-1-1, 1-3-1). I 5 titolari, il sesto uomo e il coach contribuiscono per il 100% del loro punteggio allo score finale, mentre i 4 panchinari contribuiscono per il 50%. Dunque il valore d’acquisto dei giocatori cambia seguendo la bontà delle loro prestazioni: va da sé che a parità di punteggio (ad esempio 30 punti), un giocatore dal costo 5 aumenterà di valore più di un giocatore che costa 17. Potrete acquistare massimo 2 uomini della stessa squadra (compreso anche il coach).

Punteggio giocatori Dunkest NBA

I vari giocatori totalizzano punti in base alle statistiche che realizzano durante la partita.

Quindi facciamo un esempio:

Lebron James realizza queste statistiche: 34 punti (+1 punto ognuno), 10 rimbalzi difensivi e 3 offensivi (+1 ogni difensivo, +1.25 offensivo), 10 assist (+1.5 ognuno), 2 stoppate fatte (+1.5 ognuna), 3 palle recuperate (+1.5 ognuna), 5 palle perse (-1.5 ognuna), con uno score, dunque, di 12/23 dal campo e 10/11 ai tiri liberi (-1 ogni tiro sbagliato).

In questo caso Lebron totalizzerà 52.75 punti a cui vanno aggiunti 1 punto per la partenza nel quintetto titolare e 10 punti per la tripla doppia realizzata*. Il totale sarà, allora, di 63.75 punti Dunkest, che rappresentano uno score fantastico.

AZIONE GIOCATOREBONUSMALUS
Punto realizzato+1
Rimbalzo difensivo+1
Rimbalzo offensivo+1,25
Assist+1,5
Palla recuperata / palla persa+1,5-1,5
Stoppata effettuata+1,5
Doppia doppia+5
Tripla doppia+10
Quadrupla doppia+50
Partenza in quintetto titolare+1
Bonus triple segnate+3/+4/+5
Vittoria squadra+5% punteggio giocatore
Tiro sbagliato (anche libero)-1
Uscita per falli (6)-5
TABELLA PUNTEGGI DUNKEST NBA

Ah: il capitano raddoppia il punteggio del giocatore scelto, quindi scegliere quello giusto è fondamentale!

* (doppia doppia: doppia cifra di due statistiche tra punti, rimbalzi, assist, palle recuperate, stoppate;
tripla doppia: doppia cifra di tre statistiche tra punti, rimbalzi, assist, palle recuperate, stoppate; e anche quadrupla doppia: doppia cifra di quattro statistiche tra punti, rimbalzi, assist, palle recuperate, stoppate). 

Anche il coach porta punti a Dunkest. Vediamo come

I punteggi del coach invece dipendono soprattutto dal margine con cui la squadra vince/perde (esempio 15 punti con vittoria per 1-5 punti di margine, 18 punti con 6-10 punti di margine, 20 punti con 11-20 punti di margine; -7 punti con sconfitta per 1-5 punti, -10 per 6-10 punti ecc.).

In più sono assegnati:
+5/-3 punti per il numero di punti segnati alla squadra superiore o uguale a / minore di 12
0;
+5/-3 punti per il numero di punti subiti dalla squadra minore o uguale/maggiore 95;
+18/-10 punti, infine, per la vittoria/sconfitta all’overtime.

Inoltre il punteggio del coach è moltiplicato per un coefficiente che dipende dalla differenza di valore tra i due allenatori contrapposti. Ora siete pronti a schierare la vostra squadra, decidete i 5 titolari, il sesto uomo e i panchinari anche considerando che dopo ogni turno di gioco, all’interno di ogni giornata, potete inserire dalla panchina i giocatori che non hanno ancora giocato, cambiare il capitano e il modulo di gioco (i turni di gioco sono segnalati nel calendario)! Quindi è saggio mettere in campo i giocatori che giocano per primi e avere almeno un capitano per ogni turno, così da poter essere coperti qualora il punteggio del primo capitano scelto non fosse soddisfacente.

Gestione squadra dopo aver cominciato

Dopo ogni giornata, una volta calcolati i risultati e aggiornate le quotazioni, avrete la possibilità di effettuare i cambi per aggiustare la vostra squadra: per ogni cambio effettuato avrete un malus di 5 punti da scontare nella giornata successiva, fino a un massimo di 33 punti (11 cambi possibili, infatti potete cambiare quante volte volete all’interno della stessa giornata uno stesso giocatore e vi verrà contato sempre un solo cambio). Avrete inoltre a disposizione una wild card – che va attivata prima dell’inizio della giornata – con cui potrete fare cambi illimitati per una giornata, senza pagare nessun malus. 

Dunque ora sapete tutto, o quasi! Infatti, a Dunkest, c’è la possibilità di acquistare il pacchetto premium MVP (in promozione al 50% a 14,99€) che offre dei vantaggi in termini di crediti iniziali (+10), giocatori acquistabili appartenenti alla stessa squadra, trasferimenti gratuiti e wild card, oltre all’assistenza premium e all’accesso alle statistiche avanzate.

C’è la possibilità di acquistare i singoli vantaggi (non l’intero pacchetto quindi) a prezzi abbastanza bassi, qualora non si fosse interessati a tutto ciò che è proposto nei pacchetti dell’organizzazione.

Infine non vi resta che entrare nella nostra lega e sfidarci, per provare a batterci.
Il codice è 2205-HXWUM


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